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miércoles, 29 de octubre de 2014

física (30/10)

Óptica
Optica: Parte d ela física que estudia la luz y sus fenómenos
Fuente luminosa: Lo que produce luz. Puede ser:
·         Extenso (La fuente es grande respecto del objeto) o Puntual (Es chica)
·         Puede ser Natural o Artificial
·         Puede ser Cuerpo luminoso o Cuerpo iluminado
Los cuerpos se separan en opacos, translúcidos y transparentes
Teoría de la luz: Newton dice que de los cuerpos luminosos salen corpúsculos de los objetos y nos permitan  ver; Hyghuens dice que son ondas electromagnéticas que vibran en todas las direcciones
Propiedades de la luz:
1.       Se prolonga en todas direcciones
2.       Se prolonga en línea recta
3.       Se propaga a 300.000 km/seg

Fórmula: X=C.t     Xà espacio    Càvelocidad de la luz (300.000km/seg)    tàtiempo

Óptica geométrica
La luz surge de una fuente luminosa  y se extiende en semirrecta.
Haz de luz: Conjunto de rayos luminosos. Pueden ser:
Paralelos: rayos paralelos


Convergentes: Rayos de un punto hacia varios

Divergentes: rayos de varios puntos hacia un mismo punto


Iluminación: Hay mayor iluminación si la fuente luminosa y el objeto iluminado están a 90° y, además depende de la intensidad. Mayor intensidad, mayor luminosidad; mayor distancia, menor luminosidad.
Definición:  "La intensidad es proporcional a la intensidad  luminosa e inversamente proporcional  al cuadrado de la distancias"

Fórmula: E=i                  Eà luz (lux)    ià iluminación (cd)    dàdistancia (m2)
                     d2

Fotómetro de Bussen: Es una regla graduada con dos fuentes luminosas y una hoja con una mancha de aceite. Si las movemos hasta que la iluminación en la hoja sea igual, la mancha de aceite desaparece.

Fórmula: E1=E2       i1  =  i2
                                   d12  d22   




Consecuencias de la propagación rectilínea de la luz
Si la luz propagada es puntual habrá sombra(No hay rayos), si es extensible habrá penumbra (hay pocos rayos) y sombra

Reflexión de la luz:
Reflexión: Un rayo de luz incide en una superficie pulida (o líquido), cambia de dirección y vuelve al mismo medio.
Refracción: Un rayo de luz cambia de dirección al pasar de un medio a otro.
En ambos se cumplen dos leyes:
1.       Ri; Rf y N pertenecen al mismo plano
2.       ai=af
Si los rayos se reflejan en una superficie rugosa, la reflexión será difusa; Si es plana, será perfecta o regular
Espejos
Espejo: Superficie perfectamente pulida o superficie mansa de un líquido. Pueden ser rectos o curvos.
Imagen real: se forma donde se cruzan los rayos
Imagen virtual: Se forma donde se cruza la continuación de los rayos.
En espejos planos la imagen es virtual, simétrica, derecha y de igual tamaño

fórmula Cantidad de imagen  h=360°  -1   hà cantidad de imagen     @ à ángulo entre los espejos
                                                                  @

Espejo esférico
En todo espejo esférico hay:
·         Centro de curvatura(cc) Del que equidistan todos los puntos de la superficie
·         radio (r)
·         Abertura: Del centro a los extremos
·         Foco principal: en la mitad entre Cc y Ve
·         Vertice del espejo (Ve)
Hay dos formas: Cóncavo[<-- y convexo -->[
El foco de un espejo esférico es el punto donde se cruzan los rayos paralelos reflejados o sus prolongaciones.
Marcha de los rayos:
1.       Todo rayo que incide paralelo se refleja pasando por el foco. Todo rayo paralelo al eje principal se refleja y su extensión pasa por el foco principal
2.       Todo rayo que pasa por el foco se refleja paralelo

3.       Todo rayo que va sobre el eje principal se refleja sobre el eje principal

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