Óptica
Optica: Parte
d ela física que estudia la luz y sus fenómenos
Fuente luminosa:
Lo que produce luz. Puede ser:
·
Extenso
(La fuente es grande respecto del objeto) o Puntual
(Es chica)
·
Puede ser Natural
o Artificial
·
Puede ser Cuerpo
luminoso o Cuerpo iluminado
Los cuerpos se separan en opacos, translúcidos y
transparentes
Teoría de la luz: Newton
dice que de los cuerpos luminosos salen corpúsculos de los objetos y nos permitan ver; Hyghuens dice que son ondas
electromagnéticas que vibran en todas las direcciones
Propiedades de la
luz:
1. Se
prolonga en todas direcciones
2. Se
prolonga en línea recta
3. Se
propaga a 300.000 km/seg
Fórmula: X=C.t Xà espacio Càvelocidad de la luz
(300.000km/seg) tàtiempo
Óptica geométrica
La luz surge de una fuente luminosa y se extiende en semirrecta.
Haz de luz: Conjunto de rayos luminosos. Pueden ser:
|
Paralelos: rayos paralelos
|
|
|
Convergentes: Rayos de un punto hacia varios
|
|
|
Divergentes: rayos de varios puntos hacia un mismo
punto
|
|
Iluminación: Hay mayor iluminación si la fuente luminosa
y el objeto iluminado están a 90° y, además depende de la intensidad. Mayor
intensidad, mayor luminosidad; mayor distancia, menor luminosidad.
Definición: "La intensidad es proporcional a la intensidad luminosa e inversamente proporcional al cuadrado de la distancias"
Fórmula: E=i Eà luz (lux) ià iluminación (cd) dàdistancia (m2)
d2
Fotómetro de Bussen: Es una regla graduada con dos
fuentes luminosas y una hoja con una mancha de aceite. Si las movemos hasta que
la iluminación en la hoja sea igual, la mancha de aceite desaparece.
Fórmula: E1=E2 i1 =
i2
d12 d22
Consecuencias
de la propagación rectilínea de la luz
Si la luz propagada es puntual habrá sombra(No hay rayos),
si es extensible habrá penumbra (hay pocos rayos) y sombra
Reflexión de la
luz:
Reflexión: Un rayo de
luz incide en una superficie pulida (o líquido), cambia de dirección y vuelve
al mismo medio.
Refracción: Un rayo de luz cambia de dirección al pasar
de un medio a otro.
En ambos se cumplen dos leyes:
1. Ri;
Rf y N pertenecen al mismo plano
2. ai=af
Si los rayos se reflejan en una superficie rugosa, la
reflexión será difusa; Si es plana, será perfecta o regular
Espejos
Espejo: Superficie perfectamente pulida o superficie
mansa de un líquido. Pueden ser rectos o curvos.
Imagen real: se forma donde se cruzan los rayos
Imagen virtual: Se forma donde se cruza la continuación
de los rayos.
En espejos planos la imagen es virtual, simétrica, derecha
y de igual tamaño
fórmula Cantidad de imagen h=360°
-1 hà cantidad de imagen
@ à ángulo entre los espejos
@
Espejo esférico
En todo espejo esférico hay:
·
Centro de curvatura(cc) Del que equidistan todos
los puntos de la superficie
·
radio (r)
·
Abertura: Del centro a los extremos
·
Foco principal: en la mitad entre Cc y Ve
·
Vertice del espejo (Ve)
Hay dos formas: Cóncavo[<-- y convexo -->[
El foco de un espejo esférico es el punto donde se cruzan
los rayos paralelos reflejados o sus prolongaciones.
Marcha de los
rayos:
1. Todo
rayo que incide paralelo se refleja pasando por el foco. Todo rayo paralelo al
eje principal se refleja y su extensión pasa por el foco principal
2. Todo
rayo que pasa por el foco se refleja paralelo
3. Todo
rayo que va sobre el eje principal se refleja sobre el eje principal









